跨学科

边玩边做边想,电子游戏研究与创作101

落日间(刘圣雨、谢海鑫)

电子游戏乃二十一世纪最流行的文化技术媒介,而游戏本身则有着更原始的意义,可追溯至人乃至动物之本性。然而电子游戏发展至今,已分化出了大量类型,游戏制作、分发、游玩的模式都发生了巨大变化,即便是游戏发烧友思考这一如此庞大的数字媒介时也只能是盲人摸象。本课程将由浅入深地带领学生重新发现和认识游戏,了解制作游戏的流程,从游戏艺术、游戏产业、游戏哲学的角度拓宽学生思维视野。落日间本着“人人皆可游戏”的理念,整套课程将引导学生学习简易游戏设计方法,初尝游戏原型设计,可以是桌游,也可以使用轻量级电子游戏引擎,通过“做游戏”去解构、去魅,从而更深层地理解“何为游戏”。